E' un Contadino che durante ogni notte indica una persona. Il “gufato” entra di diritto tra i giocatori indiziati, insieme alla prima persona con più voti. Se la persona gufata era indiziata, il voto del Gufo non cambia nulla, se non lo era va in arringa con gli altri Indiziati. Giocando con 20 o più giocatori, il Gufo diventa Gufo Letale. Se il giocatore “gufato” durante la notte non era un Mannaro (Lupo o Criceto), muore all’inizio del giorno.
Azione: -Gufare
Agisce per 9°
Vince se: Vincono i Contadini