E' un Contadino che non ha Fazione. Ogni notte indica una persona ancora in vita e se questo è un Umano lo rende Posseduto, sul Lupo la sua azione non ha alcun effetto.
I personaggi Posseduti perdono i loro poteri, non possono essere sbranati dai Lupi e agli occhi della Veggente risultano Posseduti.
Se la Guardia del Corpo decide di proteggere lo Stregone verrà a conoscenza del suo Ruolo.
Se lo Stregone viene indicato dal Paladino muore, così come muore se viene morso dai Lupi e/o linciato.
Vince se tutti i Giocatori ancora in Vita, eccetto i Lupi, sono Posseduti.
Azione: -Ossessionare
Agisce per 15°
Vince se: Se tutti i Giocatori ancora in vita, eccetto i Lupi, sono Posseduti.